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Buzz it !
19,00€
Un groupe de joueurs passionnรฉs,une poignรฉe de cartes,et cโest parti!
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Description
Buzz it! est un prรฉtexte, un alibi. Sous couvert d'un jeu, il s'agit simplement de passer un bon moment entre potes, ร se marrer comme des baleines avec des thรจmes plus ou moins stupides-marrants-improbables, biffez les bonnes rรฉponses.
Le principe du jeu est ultra-simple : un joueur tire un thรจme, le lit ร haute voix et dรฉclenche le buzzer, รฉlรฉment essentiel du jeu. Le joueur ร sa gauche doit alors faire une proposition au thรจme qui satisfasse le buzz-master. Il a pour cela 5 secondes, avant que le buzz ne se dรฉclenche auquel cas, il rรฉcupรจre la carte en mรชme temps que les quolibets des autres joueurs. Si sa rรฉponse est jugรฉe bonne, c'est au joueur suivant de faire une proposition sous la pression du buzzer, etc.
En dรฉbut de partie, on tire trois cartes par joueur prรฉsent pour former une pioche. Ce sont elles qui serviront pour la partie. Les cartes, chacun en fait ce qu'il veut, c'est mรชme clairement indiquรฉ dans la rรจgle. Le thรจme ne vous plait pas ? N'hรฉsitez pas ร le modifier si vous pensez que cela casserait l'ambiance.
Les 320 thรจmes existant se divisent en deux grandes catรฉgories (pas ceux qui creusent et ceux qui tiennent le flingueโฆ), les thรจmes grand public, familiaux qu'on peut sortir avec la grande-tante et la belle-famille : Illustration de calendrier des postes, Dur ร entendre, Dans un avion, Nourriture de rรฉveillon, etc. L'autre catรฉgorie, c'est celle pour public averti, entre potes : Mauvaise surprise de dรฉshabillage, Insulte d'embouteillage, lieu insolite pour coucher, Il y pense pour ne pas jouir, etc.
La mรฉcanique du jeu a รฉtรฉ proposรฉe par Reiner Knizia mais ses thรจmes n'รฉtaient pas trรจs funky. Ce sont les auteurs de Bac ร la carte qui ont donc dรฉveloppรฉ le jeu. Eux avaient les thรจmes qui allaient bien mais pas la bonne mรฉcanique. Ils รฉtaient faits pour fonctionner ensemble et en faire un jeu quelque part entre Time's Up et Shabadabada.
Scores
Complexitรฉ 1/5
Hasard 1/5
Stratรฉgie 0/5
Interactivitรฉ 5/5
Ambiance 4/5
Caractรฉristiques
Auteur(s) | Patrick Scharnitzky, Reiner Knizia |
Editeur(s) | Asmodee |
Langue(s) | Franรงais |
Mรฉcanisme(s) | Connaissance / culture, Rapiditรฉ |
Avis
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