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Description
Faites deviner un mot en utilisant le moins de caractรจres possible !
Et devinez avant tout le monde les mots des autres joueurs.
Vous voici en concurrence avec un autre joueur (2 si vous รชtes un nombre impair) et formez ainsi un groupe.
Tour ร tour, chaque membre dโun groupe sโaffronte en essayant de faire deviner aux autres groupes le mot quโils ont choisi.
Pour faire deviner son mot, il est interdit de lโรฉcrire !
Il faut utiliser par exemple une dรฉfinition de ce mot, un synonyme ou un mot qui y est souvent associรฉ.
Prenez alors votre tรฉlรฉphone et votre feutre puis commencez ร รฉcrire.
Nโhรฉsitez pas ร contracter votre SMS, ร lโabrรฉger ou ร recourir ร une autre langue, car en utilisant moins de caractรจres que vos concurrents vous รชtes le premier ร montrer votre SMS aux autres groupes de joueurs.
Ils peuvent alors faire autant de propositions quโils veulent pendant 30 secondes.
Si le mot est trouvรฉ, le joueur qui a รฉcrit le SMS et celui qui lโa devinรฉ gagnent chacun 1 point. Sinon, cโest au joueur suivant du groupe (en nombre de caractรจres utilisรฉs) de montrer son SMS, le temps dโun nouveau sablier !
Le premier joueur ร atteindre 5 points ou plus remporte la partie.
Contenu :
- 9 tรฉlรฉphones
- 9 feutres
- 200 cartes
- 1 sablier
- 1 livret de rรจgles
Scores
Complexitรฉ 1/5
Hasard 2/5
Stratรฉgie 1/5
Interactivitรฉ 4/5
Ambiance 4/5
Caractรฉristiques
Auteur(s) | David Franck, Laurent Escoffier |
Editeur(s) | Iello, In Ludo Veritas |
Langue(s) | Franรงais |
Thรจme(s) | Lettres |
Mรฉcanisme(s) | Communication, Dรฉduction |
Avis
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