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The Manhattan Project – Energy Empire
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La principale menace n’est pas la guerre, mais les impacts mondiaux incontrรดlables, qui sont autant d’ effets secondaires de l’industrialisation et de la pollution.
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Description
La principale menace n'est pas la guerre, mais les impacts mondiaux incontrรดlables, qui sont autant d' effets secondaires de l'industrialisation et de la pollution.
De nombreuses actions ont un coรปt. Donc, quand une nation devient plus industrieuse, elle augmentent aussi la quantitรฉ de pollution dans l'environnement.
Une utilisation judicieuse de la science peut attรฉnuer les effets nรฉfastes de l'industrie, et peut รฉgalement aider ร รฉviter la crise mondiale.
Energy Empire utilise le placement d'ouvriers, la mรฉcanique de gestion des ressources...
A chaque tour, un joueur peut choisir de "travailler" ou "gรฉnรฉrer".
Sur un tour de "Travailler", un joueur joue un seul travailleur sur le plateau principal, puis utilise les travailleurs et de l'รฉnergie pour activer les cartes dans leur tableau.
Les joueurs peuvent dรฉpenser de l'รฉnergie pour utiliser un espace occupรฉ sur le plateau principal, de sorte que les espaces ne soient jamais complรจtement bloquรฉs.
Sur un tour "Gรฉnรฉrer", les joueurs obtiennent le renouveler de leur approvisionnement en รฉnergie en lanรงant les dรฉs "d'รฉnergie" qui reprรฉsentent le nuclรฉaire, le charbon, le pรฉtrole, l'รฉnergie solaire et d'autres formes d'รฉnergie.
Scores
Complexitรฉ 4/5
Hasard 2/5
Stratรฉgie 4/5
Interactivitรฉ 3/5
Ambiance 1/5
Caractรฉristiques
Auteur(s) | Luke Laurie, Tom Jolly |
Illustrateur(s) | Jeffrey Edwards |
Editeur(s) | Minion Games |
Langue(s) | English |
Thรจme(s) | Industrie |
Mรฉcanisme(s) | Gestion, Majoritรฉ, Workers |
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