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Hula-Hoo
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Dans Hula-Hoo le but du jeu est de se dรฉbarrasser de toutes ses cartes ; ou de faire abandonner tous les autres joueurs (“drop their hoop”).
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Description
Hula-Hoo
Le but est de se dรฉbarrasser de toutes ses cartes ; ou de faire abandonner tous les autres joueurs ("drop their hoop").
Chaque joueur commence avec cinq cartes en main, plus cinq cartes ouvertes devant lui. Lorsque c'est son tour, il peut choisir de jouer une de ses cartes ouvertes ou une de sa main.
Le premier joueur joue n'importe quelle carte et demande au joueur suivant de jouer "plus haut" ou "plus bas".
Un joueur peut suivre cette demande, ou "doubler" - jouer la mรชme carte que le joueur qui le prรฉcรจde.
Ensuite, chacun doit doubler (ou briser le double avec une carte voisine ou un joker.
Un joueur qui ne peut pas jouer fait tomber son cerceau et est รฉliminรฉ du tour.
Lorsqu'il ne reste plus qu'un seul joueur, ou lorsqu'un joueur s'est dรฉbarrassรฉ de toutes ses cartes, il reรงoit autant de cartes qu'il en a jouรฉ pendant ce tour.
Le premier joueur ร atteindre 77 points remporte la partie.
Scores
Complexitรฉ 2/5
Hasard 2/5
Stratรฉgie 3/5
Interactivitรฉ 4/5
Ambiance 4/5
Caractรฉristiques
Editeur(s) | Drei Hasen In Der Abendsonne |
Langue(s) | Franรงais |
Thรจme(s) | Animaux |
Mรฉcanisme(s) | Ambiance, Cartes |
Auteur(s) | Jacques Zeimet |
Illustrateur(s) | Melanie Garanin |
Avis
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