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Augustus

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Octave prend la succession de Jules César et s’impose rapidement comme le premier Empereur de Rome: l’Augustus ! Quand à vous, vous allez tenter de grimper les échelons du pouvoir afin d’être élu Consul en vous alliant avec de puissants sénateurs et en renforçant les conquêtes romaines ! Augustus réinvente le principe du lotto pour en faire un jeu rapide, tactique et familial !
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Description
L'idée d'Augustus est toute simple : contrôler des objectifs en jouant au lotto !
Chaque joueur commence avec 3 objectifs à conquérir. Chaque objectif possède un nom, un numéro, une liste de types de légion à mobiliser, un pouvoir une fois conquis et surtout des points de victoire. Les objectifs sont soit des provinces, soit des sénateurs.
Chaque joueur commence aussi avec 7 pions légion qui vont aller remplir les différentes cartes objectifs. Douuuuuuuuuble glaiiiiiiiiive !!! Un joueur est le crieur. Il tire donc au hasard un jeton mobilisation dans le sac.
Il y a 6 types différents correspondant aux types des objectifs, ainsi que deux jokers.
Et c'est le principe du lotto. Le crieur annonce d'un ton solennel mais motivé, le jeton qu'il vient de piocher. Chaque joueur peut donc placer un pion légion sur l'un de ses objectifs qui contient le même symbole que le jeton pioché.
Et on continue jusqu'à... ce qu'un joueur complète un objectif. Le joueur crie alors AVE CAESAR !!! et place son objectif dans sa zone de conquêtes. Le pouvoir de l'objectif s'applique aussitôt et il rapportera aussi des points de victoire à la fin du jeu. Le joueur ayant complété son objectif en reprend un nouveau à conquérir et on continue la criée.
Si deux joueurs crient ave Ceasar en même temps, c'est l'objectif qui a le plus petit numéro qui est conquis en premier.
Dès que le crieur pioche un jeton joker, on remet tout dans le sac et on change de crieur.
Et comment c'est ti qu'on gagne ? Si à la fin d'un tour un joueur contrôle 7 objectifs dans sa zone de conquêtes, le jeu s'arrête. On compte les points !
Chaque objectif rapporte un certain nombre de points. Certains objectifs ont un pouvoir qui rapporte aussi des points. On compte aussi les récompenses obtenues en réalisant les objectifs (nombre d'objectifs ou autre configuration d'objectifs). Le joueur qui a le plus de point devient le fameux Consul.
Scores
Ambiance 3/5
Interactivité 3/5
Stratégie 2/5
Hasard 4/5
Complexité 2/5
Caractéristiques
Auteur(s) | Paolo Mori |
Mécanisme(s) | Cartes, Développement, Pouvoir |
Thème(s) | Antiquité |
Illustrateur(s) | Vincent Dutrait |
Langue(s) | Français, Nederlands |
Editeur(s) | Hurrican Games |
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