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Can’t Stop
27,40€
Dans Can’t Stop, lancez les dรฉs pour obtenir trois colonnes. Risquez tout ce que vous avez gagnรฉ pendant ce tour ร chaque lancer.
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Description
Dans Can't Stop ce classique de Sid Sackson, les joueurs doivent tenter leur chance avec les dรฉs et choisir des combinaisons tactiques pour fermer trois colonnes.
Le plateau comporte une colonne pour chaque total possible de deux dรฉs ร six faces, mais le nombre de cases dans chaque colonne varie : plus un total est probable, plus il y a de cases dans cette colonne et plus il faut de lancers pour le complรฉter.
ร son tour, un joueur lance quatre dรฉs et les dispose en duos : 1 4 5 6 peut devenir 1+4 et 5+6 pour 5 & 11, 1+5 et 4+6 pour 6 & 10, ou 1+6 et 4+5 pour 7 & 9.
Le joueur place ou avance des marqueurs de progression dans les colonnes ouvertes associรฉes aux totaux qu'il a choisis, puis choisit de relancer le dรฉ ou de terminer son tour et de remplacer les marqueurs de progression par des marqueurs de sa couleur.
Un joueur ne peut avancer que de trois colonnes diffรฉrentes au cours d'un tour et ne peut pas avancer dans une colonne qu'un autre joueur a fermรฉe en atteignant la case de fin ; si un jet n'aboutit ร aucun jeu lรฉgal, le tour s'achรจve avec la perte de la progression de ce tour.
Un prรฉdรฉcesseur datant de 1974, The Great Races, existe sous la forme d'un jeu papier-crayon.
Tรฉlรฉchargez les rรจgles en Anglais ici - Dowload the English rules here
Scores
Complexitรฉ 2/5
Hasard 2/5
Stratรฉgie 2/5
Interactivitรฉ 2/5
Ambiance 2/5
Caractรฉristiques
Auteur(s) | Sid Sackson |
Illustrateur(s) | Klemens Franz |
Editeur(s) | Playte |
Langue(s) | Corรฉen, English (in PDF) |
Thรจme(s) | Abstrait |
Mรฉcanisme(s) | Course, Dรฉs, Pousse ta chance |
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