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Concordia

39,95€
Il y a 2000 ans, tout le pourtour méditerranéen était sous le joug de l’Empire romain. Avec des frontières stabilisées, des lois et une monnaie commune à l’intérieur des provinces, l’économie était véritablement florissante. Découvrez ce jeu de développement stratégique aux mécanismes subtils alliant gestion et deckbuilding !
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Description
Dans la Rome antique, développez votre réseau en partant d'Italie. Construisez des villas dans les cités pour pouvoir produire des ressources et utilisez ces dernières pour acheter des cartes d'action et poursuivre vos colonisations.
Le principe de base du jeu est très simple: vous jouez une carte et vous en appliquez l'action. La subtilité réside dans le fait que vous ne pourrez récupérer les cartes jouées que si vous avez vidé votre main ou que vous jouez la carte permettant de les reprendre, en sacrifiant donc un tour.
Le deck building (construction de paquet de cartes) est au cœur du jeu, bien que ce soit un jeu de plateau. L'une des actions possibles est d'acheter une ou deux nouvelles cartes pour les prendre directement en main. Votre paquet va ainsi grossir au cours de la partie, vous permettant de nouveaux choix d'actions (plutôt améliorées par rapport aux actions de départ).
Le décompte de fin de partie est très malin. Chaque type carte de votre deck valorise un aspect de votre développement sur le plateau. Il ne suffit pas de jouer à qui a le plus gros paquet ! Un type de cartes valorise le nombre de colons, un autre type le nombre de villas, un troisième le nombre de provinces que vous occupez, etc.
Votre score sera la multiplication de vos cartes par votre développement sur le plateau.
Le jeu mise aussi sur l'interaction puisque certaines de vos actions pourront aussi fournir des ressources aux autres joueurs s'ils se sont bien placés.
Un très bon jeu de gestion, accessible et efficace !
Contenu:
- 110 pièces en bois dans 5 couleurs de joueurs
- 80 marchandises en bois
- 72 cartes
- 30 jetons cité
- 24 jetons bonus
- des pièces de monnaie
- 1 feuillet de mise en place
- 1 règle du jeu
Scores
Complexité 3/5
Hasard 1/5
Stratégie 4/5
Interactivité 2/5
Ambiance 1/5
Caractéristiques
Auteur(s) | Walther Mac Gerdts |
Illustrateur(s) | Marina Fahrenbach |
Editeur(s) | PD Games |
Langue(s) | Français |
Thème(s) | Antiquité |
Mécanisme(s) | Cartes, Commerce, Ressources |
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