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Empire’s End – Gloire et Déclin
35,90€
Dépensez des ressources pour sauver votre civilisation du désastre, en la reconstruisant au fur et à mesure que vous le pouvez.
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Description
Vous dirigez une grande civilisation à l'apogée de son influence, mais pouvez-vous la sauver de l'effondrement ? Dans Empire's End, 2 à 4 joueurs s'affrontent pour tenir la calamité à distance. Empire's End associe le mécanisme intuitif et élégant des enchères inversées à la construction de machines, à la planification à long terme et à la profondeur stratégique. Le résultat est un jeu avec un rythme rapide, une tension abondante et de multiples chemins vers la victoire.
Les joueurs commencent avec une civilisation au sommet de sa puissance. Le jeu se déroule selon une série de phases, qui varient au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu. Pendant la phase de désastre, les joueurs sont confrontés à une menace commune telle que la famine, l'inondation ou les barbares. Le joueur qui termine l'enchère doit prendre le désastre, qui dévaste l'un de ses territoires.
À chaque catastrophe qui s'abat sur un empire, son peuple gagne en sagesse et en résistance. Dans le style du jeu classique moderne No Thanks, les ressources offertes par tous les joueurs finiront dans les mains du joueur qui prendra la carte désastre. Ce joueur gagne également une nouvelle capacité, une innovation qui reflète la capacité de son empire à s'adapter aux périodes difficiles.
À chaque tour, les joueurs avancent sur une piste de progression qui détermine s'ils devront faire face à un désastre ou à un autre type de phase. Les joueurs peuvent gagner de nouvelles ressources pendant les phases de production, reconstruire les territoires perdus pendant les phases d'industrie et se défier les uns les autres pendant les phases militaires. À la fin de la piste de progression, la partie est terminée et le vainqueur est la civilisation qui a le plus grand nombre de points de victoire. Les territoires intacts rapportent des points, mais les innovations et les succès militaires peuvent offrir d'autres moyens de gagner.
Scores
Complexité 3/5
Hasard 2/5
Stratégie 3/5
Interactivité 3/5
Ambiance 1/5
Caractéristiques
Auteur(s) | John D. Clair |
Illustrateur(s) | Kwanchai Moriya |
Editeur(s) | Brotherwise Games |
Langue(s) | Français |
Thème(s) | Civilisation |
Mécanisme(s) | Enchères |
-
surprenant belle surprise
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