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Fief
49,95€
Dans un royaume du Moyen Age, luttez pour faire de votre famille la plus puissante ! Intrigues, négociations, mariages politiques, trahisons, guerres, tous les moyens sont bon pour parvenir à vos fins. Obtenez les plus hauts titres pour vos personnages : roi, reine ou pape… et les privilèges qui vont avec !
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Description
Le royaume décrit pourrait aisément se situer dans le Bordelais ou la Bourgogne du XIIème siècle.
A cette époque, seigneurs et évêques font la pluie et le beau temps.
Tout-puissants, ils s’entendent pour élire des rois faibles qui ne viendront pas mettre leurs privilèges en péril.
Ce n’est qu’à partir du XIIIème siècle que les différentes monarchies d’Europe réussiront à imposer progressivement leur pouvoir face à celui de l’église et des seigneurs féodaux.
Au départ élective, la monarchie deviendra ainsi héréditaire, puis absolue.
C’est cette lutte pour le pouvoir qui sert de toile de fond à Fief, une lutte intense tant sur le plan militaire, économique que politique.
Dans ce jeu, chaque joueur conduit les destinées d’une famille noble, composée en nombre variable, d’hommes et de femmes, de seigneurs, d’évêques, de cardinaux.
Pour étendre sa domination et imposer un roi qui serve ses intérêts, chaque famille dispose de trois atouts :
Une force économique : les revenus des moulins et des impôts (taille et dîme ecclésiastique),
Une force militaire : les soldats (sergents et chevaliers), les catapultes et les châteaux ou cités,
Une force politique : le droit de négocier des alliances, d’unir 2 familles par mariage et de voterlors de l’élection du roi, du pape ou des évêques.
Contenu :
• 1 plateau de jeu étendu incluant les aides de jeu
• 90 pions Sergent (15 par couleur)
• 48 pions Chevalier (8 par couleur)
• 18 pions Seigneur (12 hommes et 6 femmes)
• 12 tuiles Château
• 8 tuiles Cité
• 15 pions Moulin
• 12 pions Vote (2 par couleur)
• 18 pions Impôt (3 par couleur)
• 6 pions Mariage (1 par couleur)
• 12 pions Engin de siège (2 par couleur)
• 18 pions Ambassade
• 2 pions Assassin
• 1 pion Prince Héritier
• 1 pion Excommunication
• 5 pions reliques
• Des pions Ecus de valeur 1, 2, 5
• 22 cartes Seigneur
• 34 cartes Evènement/Calamité
• 17 tuiles Titre
• 1 figurine Premier Joueur
• 1D6
• 8 dés spéciaux de combats de 2 couleurs différentes
• 18 socles en plastique
• 6 aides de jeu individuelles
• 6 plateaux Famille
• 1 casier de rangement
Scores
Complexité 3/5
Hasard 1/5
Stratégie 3/5
Interactivité 1/5
Ambiance 1/5
Caractéristiques
Auteur(s) | Philippe Mouchebeuf |
Illustrateur(s) | Patrick Dallanegra |
Editeur(s) | Asyncron |
Langue(s) | Français |
Thème(s) | Moyen Age |
Mécanisme(s) | Affrontement, Négociation |
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