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Fireteam Zero
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Fireteam Zero est un jeu coopératif de combat et d’horreur surnaturelle durant la Seconde Guerre mondiale.
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Description
Fireteam Zero est un jeu coopératif de combat et d’horreur surnaturelle durant la Seconde Guerre mondiale.
Les joueurs incarnent les membres d’une équipe d’opérations spéciales infiltrée derrière les lignes ennemies, dont la mission consiste à détruire des artefacts vivants nés du chaos et des massacres de la guerre.
Si elle ne sont pas endiguées, ces reliques mettent en danger toute vie sur Terre.Chaque partie est une course contre la montre, les héros devant localiser l’artefact et remplir une série d’objectifs tout en affrontant un flot irrésistible de monstres déterminés à les anéantir. S’ils réussissent, ils vivront pour voir un nouveau coucher de soleil, en attendant un prochain combat.
S’ils échouent… eh bien, mieux vaut ne pas y penser !
Contenu :- 5 Figurines Héros et leur fiche
- 2 FIgurines de Spécialiste et leur fiche
- 64 cartes Action "de Base"
- 64 Cartes Action "Amélioration"
- 27 Cartes Objectifs
- 55 Cartes Reconnaissance
- 24 Cartes de Spécialité
- 24 Cartes Imprévu
- 9 Fiches de Monstres
- 13 Figurines "Rejetons de Typhon"
- 13 Figurines "Revenants"
- 13 Figurines "Infestés"
- 8 Dés d'Attaque (D6 spécial)
- 1 Dé d'activation (D6 spécial)
- 1 Dé de Génération (D12 standard)
- 1 Piste de Menace
- 1 Pièce du Destin
- 12 Jetons d'Objectifs Standards
- 6 Jetons de Pouvoir
- 1 Jeton de Menace
- 1 Jeton de Premier Joueur
- 1 Jeton Extraction
- 12 Jetons de Génération
- 13 Jetons d'Objectifs Spéciaux
- 8 Tuiles recto verso : Les Secteurs
Scores
Complexité 3/5
Hasard 2/5
Stratégie 3/5
Interactivité 3/5
Ambiance 1/5
Caractéristiques
Auteur(s) | Christian Leonhard, Mike Langlois |
Illustrateur(s) | Gary Simpson |
Editeur(s) | Play And Win |
Langue(s) | Français |
Thème(s) | Fantastique, Horreur |
Mécanisme(s) | Coopératif, Deck Building, Scénario |
Avis
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