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Horseless Carriage
Le prix initial รฉtaitย : 120,00€.90,00€Le prix actuel estย : 90,00€.
Horseless Carriage est un jeu sur l’aube de l’automobile : une รฉpoque oรน les voitures ont รฉtรฉ inventรฉes, et oรน personne ne savait encore ร quoi ressemblerait ce nouvel engin, ni quelles caractรฉristiques seraient essentielles.
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Description
Horseless Carriage
"Cette annรฉe, nous voulons le meilleur, ou rien du tout. Nous ne voulons pas vivre dans la tradition Nous voulons vivre dans le prรฉsent et la seule histoire qui vaille la peine d'รชtre vรฉcue est celle que nous faisons aujourd'hui."
Horseless Carriage : La naissance de l'Automobile !
Le cรฉlรจbre fondateur se tient devant son รฉquipe et dรฉlivre un vรฉritable discours de motivation. "Vous savez tous que notre premier client รฉtait un fou, et que le second avait envie de mourir. Ils ont donc achetรฉ nos tacots sans frein. Il y a donc eu quelques accidents. Mais la seule erreur est celle dont on n'apprend rien. Cette annรฉe, les clients exigent la sรฉcuritรฉ. Bien sรปr, les caractรฉristiques de sรฉcuritรฉ active incluent l'accรฉlรฉration rapide pour un dรฉpassement en toute sรฉcuritรฉ ! Je sais qu'il sera difficile d'ajouter la nouvelle partie du bloc moteur ร l'usine. Mais avant de dire que vous ne pouvez pas faire quelque chose, essayez-le ! ร chaque ingรฉnieur, chaque planificateur, chaque mรฉcanicien et chaque vendeur de cette grande entreprise, je dis : Si je peux en rรชver, vous pouvez le faire !".
Horseless Carriage : les freins, une option d'avenir ?
Horseless Carriage est un jeu sur l'aube de l'automobile : une รฉpoque oรน les voitures ont รฉtรฉ inventรฉes, et oรน personne ne savait encore ร quoi ressemblerait ce nouvel engin, ni quelles caractรฉristiques seraient essentielles. Les premiรจres voitures utilisaient parfois des leviers ou des pรฉdales pour se diriger et une roue pour accรฉlรฉrer. Les freins n'รฉtaient pas toujours considรฉrรฉs comme essentiels, mais il arrivait parfois qu'un mรฉcanicien embarquรฉ ร bord d'une voiture puisse s'en rendre compte. Cette pรฉriode prรฉcoce et super innovante se retrouve dans le dรฉveloppement de nombreuses nouvelles catรฉgories de produits. Les joueurs incarnent des industriels en herbe qui tentent de trouver les caractรฉristiques que le public apprรฉciera lorsqu'il achรจtera ces nouvelles voitures sans chevaux, coรปteuses et totalement inconnues.
Scores
Complexitรฉ 4/5
Hasard 1/5
Stratรฉgie 5/5
Interactivitรฉ 2/5
Ambiance 1/5
Caractรฉristiques
Auteur(s) | Jeroen Doumen, Joris Wiersinga |
Illustrateur(s) | Jan Lipinski |
Editeur(s) | Splotter Spellen |
Langue(s) | English |
Thรจme(s) | Industrie |
Mรฉcanisme(s) | Dรฉveloppement, Gestion |
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