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On Mars
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On Mars – En 2037, les premiers colons arrivent sur Mars ! Le camp de base est dรฉjร รฉtabli et maintenant, au cours des cinquante prochaines annรฉes, un groupe de valeureux membres de sociรฉtรฉs privรฉes d’exploration spatiale sont en train d’รฉtablir une importante colonie dirigรฉe par une organisation terrestre, le D.O.M.E. (Department of Operations for Mars Exploration).
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Description
On Mars
En 2037, les premiers colons arrivent sur Mars ! Le camp de base est dรฉjร รฉtabli et maintenant, au cours des cinquante prochaines annรฉes, un groupe de valeureux membres de sociรฉtรฉs privรฉes d'exploration spatiale sont en train d'รฉtablir une importante colonie dirigรฉe par une organisation terrestre, le D.O.M.E. (Department of Operations for Mars Exploration).
En tant que responsable astronaute d'une entreprise privรฉe d'exploration spatiale, vous voulez รชtre un pionnier dans le dรฉveloppement de la colonie la plus grande et la plus avancรฉe sur Mars, en atteignant les objectifs de la mission du D.O.M.E. ainsi que les objectifs privรฉs de votre entreprise. En faisant venir et en gรฉrant des colons, vous pouvez explorer, exploiter, construire, alimenter en รฉlectricitรฉ et moderniser des bรขtiments. Vous dirigerez la construction et l'assemblage de serres, d'installations de traitement de l'eau, d'usines Oโ, de gรฉnรฉrateurs d'รฉlectricitรฉ et de mines. Le but de l'humanitรฉ sur cette nouvelle planรจte est d'apprendre ร valoriser l'eau, l'air et les choses dont nous avons besoin pour vivre plus que de l'argent - et en fin de compte, devenir une colonie autosuffisante indรฉpendante de toute organisation terrestre. Osez-vous participer ร la prochaine plus grande conquรชte de l'humanitรฉ ?
Sur Mars se joue en tours successifs et en diffรฉrentes phases :
Les joueurs dรฉcident quels objectifs du D.O.M.E. feront partie du jeu, comment les nouveaux colons de la terre seront rรฉpartis dans les diffรฉrentes colonies, et quels bรขtiments et matรฉriaux communautaires la Terre autorise et va fournir.
Les joueurs auront ร leur disposition un ensemble limitรฉ d'actions qu'ils pourront accomplir ร leur tour et des matiรจres premiรจres envoyรฉes de la Terre.
Dans l'ordre du tour, les joueurs font une action, mais ils doivent planifier soigneusement ; les constructions consomment de l'รฉnergie et un deuxiรจme bรขtiment ne peut รชtre placรฉ avant qu'un gรฉnรฉrateur soit mis ร niveau.
Enfin, tous les paramรจtres de la Colonie sont ajustรฉs.
Il peut s'agir de construire des bรขtiments, des vรฉhicules ou des vaisseaux, de produire, d'acheter ou de vendre des ressources, d'explorer et de faire des recherches. Les actions prennent la forme de placement d'ouvriers, de cartes dans les bรขtiments, de jetons scientifiques ou de tuiles techniques. Toutes les actions ont un coรปt รฉnergรฉtique, c'est pourquoi il est trรจs important d'amรฉliorer les gรฉnรฉrateurs et le rรฉseau รฉlectrique existant. En mรชme temps, la plupart des bรขtiments ont besoin de minerai pour รชtre construits, d'รฉnergie, de personnes et de Oโ pour fonctionner. Les colons ont besoin de nourriture, d'eau et d'un abri pour survivre. La nourriture, l'eau et Oโ doivent รชtre stockรฉs. Si vous ne pouvez pas stocker suffisamment de ressources, la population n'augmentera pas....
Scores
Complexitรฉ 4/5
Hasard 2/5
Stratรฉgie 4/5
Interactivitรฉ 4/5
Ambiance 1/5
Caractรฉristiques
Auteur(s) | Vital Lacerda |
Illustrateur(s) | Ian O'Toole |
Editeur(s) | Eagle Gryphon Games |
Langue(s) | English |
Thรจme(s) | Espace, Exploration, Science Fiction |
Mรฉcanisme(s) | Combinaison, Construction, Livraison, Tuiles |
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