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Race to the New Found Land (occasion)
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Description
La course à l’exploration est ouverte !
Des îles attendent qu’un navigateur accoste et fasse siens ces paysages vierges.
Race to the Newfoundland est un jeu de programmation, de placements de tuiles, d’ouvriers et de contrôle de territoire.
Une piste centrale représente l’évolution des explorations et figure les points de victoire.
Les points sont marqués en livrant des ressources ou en s’accaparant des territoires, tout en y plaçant des colons.
La clef d’une partie de Race to the New Found Land, c’est la prise en compte du nombre limité de tours.
Ces quatre tours passent vite et restituent à merveille la tension d’une course à la découverte.
Gestion, prise de risque et choix tactiques font le sel de Race to the NewFoundLand.
Les parties sont incertaines jusqu’au terme du dernier tour.
Car en plus d’explorer des terres nouvelles, on est bien tentés de partir à la découverte de stratégies inédites !
Contenu :
- 158 pions en bois
- 94 tuiles détaillées
- 45 cartes illustrées
- 5 plateaux Joueur
- 1 plateau de jeu
- 1 livret de règles
- 1 fiche de référence
Scores
Complexité 2/5
Hasard 2/5
Stratégie 2/5
Interactivité 2/5
Ambiance 2/5
Caractéristiques
Auteur(s) | Jochen Scherer, Martin Kallenborn |
Illustrateur(s) | Alexander Jung |
Editeur(s) | Z-Man Games |
Langue(s) | Français |
Thème(s) | Exploration |
Mécanisme(s) | Placement, Programmation, Workers |
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