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Sapiens
31,50€
Le temps est venu pour la Tribu de quitter son refuge pour de nouvelles terres. En tant que chef de clan, vous devrez guider la migration de votre peuple prรฉhistorique ร travers la Vallรฉe.
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Description
Tirer avantage des environnements rencontrรฉs, rรฉcolter de la nourriture en chassant et cueillant, trouver de grandes et protectrices cavernes en prรฉvision de lโhiverโฆ
Rassemblez votre tribu et partez ร la dรฉcouverte de la Vallรฉe.
Sapiens est un jeu court et facile d'accรจs pour un public familial, avec suffisamment de profondeur pour sรฉduire les gamers.
Les joueurs ont chacun un plateau personnel qui reprรฉsente la vallรฉe dans laquelle ils vont jouer des tuiles pour reprรฉsenter la migration de leur tribu, au travers de diffรฉrentes scรจnes de la vie prรฉhistorique. Leur objectif est ร la fois de rรฉcolter des points de nourriture sur les cases de plaines et forรชts de la vallรฉe, et d'obtenir des points d'abri en atteignant des cavernes dans les montagnes environnantes.
Le tour d'un joueur se dรฉcompose en deux รฉtapes simples:
- connecter une nouvelle tuile (parmi quatre) de sa rรฉserve personnelle ร celles dรฉjร en jeu sur son plateau.
Les Scรจnes connectรฉes doivent รชtre identiques. Cela lui permet de gagner les points de nourriture indiquรฉs lร oรน une connexion est faite, de bรฉnรฉficier d'un pouvoir spรฉcial propre ร la Scรจne connectรฉe, et parfois de gagner des points d'abri lorsqu'une caverne est atteinte
- choisir une tuile parmi les cinq disponibles dans la rรฉserve centrale pour complรฉter sa rรฉserve personnelle ร quatre tuiles.
Le jeu repose sur des mรฉcanismes instinctifs empruntรฉs aux dominos, qu'il amรฉliore grรขce ร l'ajout de quelques ingrรฉdients intรฉressants:
- Le fait de poser ses tuiles sur des plateaux personnels (modulaires) amรจne au jeu une dynamique singuliรจre et un feeling de puzzle-game
- Le fait d'avoir deux scores distincts ร gรฉrer (nourriture et abri), tout en sachant qu'on ne pourra conserver que le plus faible des deux en fin de partie pour le comparer ร celui des autres joueurs, est source d'enjeux et dilemmes intรฉressants pour les joueurs tout au long de la partie
- Les pouvoirs spรฉciaux liรฉs aux huit Scรจnes diffรฉrentes reprรฉsentรฉes sur les tuiles amรจnent beaucoup d'interaction et de subtilitรฉs stratรฉgiques.
Vidรฉo :ยContenu :
- 1 plateau Piste de Score
- 8 demi-plateaux Vallรฉe recto/verso (4 gauche et 4 droite)
- 63 tuiles Tribu, chacune composรฉe de deux Scรจnes
- 12 jetons Baston, 3 par couleur
- 32 jetons Montagne, un ensemble de 8 icรดnes de Scรจnes par joueur
- 4 marqueurs Points de Nourriture
- 1 marqueur Premier Joueur
- 18 jetons Steak de Mammouth
- 4 marqueurs Points dโAbri
Scores
Complexitรฉ 2/5
Hasard 2/5
Stratรฉgie 3/5
Interactivitรฉ 2/5
Ambiance 2/5
Caractรฉristiques
Auteur(s) | Cyrille Leroy |
Illustrateur(s) | Marc-Antoine Allard |
Editeur(s) | Catch Up Games |
Langue(s) | Franรงais |
Thรจme(s) | Prรฉhistoire |
Mรฉcanisme(s) | Placement |
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