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Seven Prophecies
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Seven Propheciesย
Pouvez-vous prรฉdire l’avenir ?
Vous avez tous les outils devant vous : ce vieux chapeau de sorcier, un miroir magique, un ensemble de parchemins anciens, un vieux tome poussiรฉreux.
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Description
Seven Prophecies
Pouvez-vous prรฉdire l'avenir ? Vous avez tous les outils devant vous : ce vieux chapeau de sorcier, un miroir magique, un ensemble de parchemins anciens, un vieux tome poussiรฉreux. Les rรฉponses doivent s'y trouver ! Quoi de mieux qu'un pari entre amis pour prouver vos pouvoirs de pronostic ? Prรฉvoyez l'emplacement de vos cartes dans chaque tour et gagnez le respect de vos pairs pour l'avenir. Seven Prophecies est un jeu de cartes ร suivre de Hinata Origuchi, dans lequel la couleur que vous devez suivre pour chaque pli est prรฉdรฉterminรฉe au dรฉbut de chaque tour. Une partie se compose de 3 ou 4 tours (pour 3 ou 4 joueurs) et chaque tour comporte de 7 ร 10 plis. Aprรจs la distribution de chaque main, mais avant le dรฉbut du jeu, les joueurs prรฉdisent combien de fois ils joueront une carte qui occupera la premiรจre place du pli, la deuxiรจme place, etc. Le joueur qui rรฉalise sa prophรฉtie en premier marque des points en fonction de la rapiditรฉ avec laquelle il y parvient. Le premier joueur ร atteindre 7 points ou plus (ou le joueur ayant le score le plus รฉlevรฉ aprรจs le dernier tour, si aucun joueur n'atteint 7 points) gagne.ย
Scores
Complexitรฉ 2/5
Hasard 2/5
Stratรฉgie 2/5
Interactivitรฉ 3/5
Ambiance 1/5
Caractรฉristiques
Auteur(s) | Hinata Origuchi |
Illustrateur(s) | Daniel Newman, Osamu Inoue |
Editeur(s) | New Mill Industries |
Langue(s) | English |
Thรจme(s) | Abstrait |
Mรฉcanisme(s) | Cartes, Plis |
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