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Shackelton Base
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Shackelton Base – Dirigez votre agence spatiale pour étendre votre présence sur la Lune.
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Description
Shackelton Base
Une base permanente est en cours de construction dans le cratère de Shackleton, au pôle sud de la Lune. Vous dirigez l'une des agences spatiales qui collaborent pour étendre leur présence sur la base, tandis que les trois grandes entreprises qui parrainent la mission poursuivent chacune leur propre objectif. Dans Shackleton Base : A Journey to the Moon, vous devrez construire des structures sur la base, tout en finançant les projets des entreprises qui offrent des capacités spéciales et des opportunités de marquer des points.
Au début du jeu, choisissez trois corporations au hasard parmi les sept disponibles. Chaque corporation introduit de nouveaux projets, actions et opportunités de score, ainsi que leurs mécanismes spécifiques. Le jeu se déroule en trois tours, chacun divisé en trois phases :
- Phase de la navette : Chaque joueur tire une tuile navette d'un présentoir ouvert pour déterminer le type d'astronautes et de ressources qu'il peut utiliser au cours de ce tour, ainsi que l'ordre du tour pour la phase suivante.
- Phase d'action : À tour de rôle, les joueurs déploient leurs astronautes sur la lune pour collecter des ressources, construire des structures ou financer des projets. Selon les corporations sélectionnées, différents types de ressources seront disponibles, ressources qui peuvent être utilisées de différentes manières pour les projets ou pour construire des structures. Chaque projet offre des capacités permanentes et des possibilités de marquer des points. Chaque corporation offre différentes façons de marquer des points, que ce soit pendant la phase d'action, la phase de maintenance ou à la fin du jeu.
- Phase de maintenance : Les astronautes déployés sont affectés au travail sur les structures (offrant un bonus au joueur qui les possède), puis les joueurs perçoivent des revenus et paient les coûts de maintenance. Si les corporations en jeu ont des effets à la fin du tour, ces effets se produisent.
La fin de la partie donne lieu à un décompte final des points, et le joueur ayant le plus de points l'emporte.
Scores
Complexité 3/5
Hasard 2/5
Stratégie 4/5
Interactivité 3/5
Ambiance 2/5
Caractéristiques
Editeur(s) | Sorry We Are French |
Langue(s) | Français |
Thème(s) | Science Fiction |
Mécanisme(s) | Workers |
Auteur(s) | Fabio Lopiano, Nestore Mangone |
Illustrateur(s) | David Sitbon |
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