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Terres de Loups
16,90€
Terres de Loups est un jeu de cartes pour deux joueurs présentant des éléments de jeux de plis et de majorité et se jouant en treize tours.
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Disponibilité : Q2 2025
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Description
Terres de Loups
Dans Terres de Loups, les joueurs incarnent des chefs de meutes de loups qui se disputent des territoires afin de devenir l'Alpha. Pour affirmer votre domination et assurer votre victoire, envoyez des loups dans différents territoires. Le loup le plus fort gagne, renforçant ainsi la position de votre meute. Mais même s'il est blessé pendant la bataille et qu'il devient un loup solitaire, le plus faible apprend de son expérience et améliore le statut de sa meute en vue de la prochaine rencontre. Dans votre lutte, sachez quand vous devez montrer les dents et quand vous devez faire cavalier seul.
Terres de Loups est un jeu de cartes pour deux joueurs présentant des éléments de jeux de plis et de majorité et se jouant en treize tours. Les joueurs commencent avec treize cartes et chaque tour consiste à jouer une seule carte "Loup" dont il existe cinq couleurs, chacune allant de 2 à 7 (trente cartes). Les cartes sont jouées dans l'un des cinq territoires au choix, chacun rapportant des points au joueur qui le contrôle à la fin de la partie. La valeur de la carte représente la force envoyée sur ce territoire. La carte gagnante d'un pli reste face visible, tandis que le loup de l'autre joueur est retourné sur sa face de loup solitaire (avec une force de 1). Le propriétaire de la carte perdante gagne un jeton de cicatrice à placer sur un territoire. Les jetons de cicatrice ont des effets tels que l'attribution de points pour des cartes spécifiques jouées sur des territoires, la modification des valeurs de force ou l'influence sur les points attribués sur les territoires.
Contrairement à la plupart des jeux de plis, la couleur de l'atout dans Lone Wolves est dynamique et change au fur et à mesure que le jeu progresse ! Une fois que tous les jetons cicatrices d'un territoire ont été obtenus, la couleur correspondante devient l'atout. Si cela se produit une deuxième fois, la couleur de l'atout change à nouveau. Le fait de savoir quand prendre ou perdre le pli signifie qu'il n'y a pas de mains faibles - seulement des chefs faibles !
Terres de Loups est une réimplémentation de 4 Clans Conflict.
Scores
Complexité 2/5
Hasard 2/5
Stratégie 3/5
Interactivité 4/5
Ambiance 1/5
Caractéristiques
Auteur(s) | Anthony Perone, Yasuyuki Nakamura |
Illustrateur(s) | Yuan Momoco, Zingco Kang |
Editeur(s) | Origames |
Langue(s) | Français |
Thème(s) | Animaux |
Mécanisme(s) | Cartes, Majorité, Plis |
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