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Unconscious Mind La Société du Mercredi – Cauchemars
Le prix initial était : 36,00€.33,90€Le prix actuel est : 33,90€.
Unconscious Mind La Société du Mercredi – Cauchemars – Grâce aux rêves, les disciples de Freud pénètrent dans l’inconscient de leurs clients.
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Disponibilité : Novembre 2024
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Description
Unconscious Mind La Société du Mercredi - Cauchemars
En tant que membre de cette société dans Unconscious Mind, un jeu qui mêle placement d'ouvriers, construction de moteurs, programmation d'actions et rondelles multiples, votre objectif est de maîtriser les techniques thérapeutiques, d'établir un cabinet et de développer votre clientèle. En pénétrant dans les rêves de vos clients - leur inconscient - vous pouvez les aider à atteindre la catharsis et à se remettre de leurs traumatismes et de leur chagrin. Ainsi, les personnes que vous traitez pourront vivre une vie plus heureuse et plus productive. En outre, vous pouvez documenter vos découvertes en publiant des traités, qui pourront ensuite être cités par d'autres chercheurs, afin d'asseoir votre réputation d'érudit.
En termes de jeu plus détaillés : à votre tour, vous pouvez placer des "idées" en forme de bulles pour accéder à différents espaces d'action sur le plateau de la table de réunion. Ensuite, en fonction de la rangée que vous avez choisie, vous avancerez l'encrier sur le rondel de votre plateau de joueur d'un certain nombre de pas, déclenchant ainsi les effets de toutes les tuiles techniques de la ligne en question. Outre la table de réunion, un deuxième plateau de jeu représente le centre de Vienne. Vous pouvez y visiter des lieux historiques clés avec votre meeple professeur - et parfois rencontrer Freud lui-même pour obtenir des actions bonus (ou une bonne tasse de café). Une fois que vous avez recueilli suffisamment d'informations (les principales ressources du jeu), vous pouvez les utiliser pour interpréter les rêves de vos clients. En allant des rêves "manifestes" de surface aux rêves "latents" plus profonds, vous pouvez aider vos clients à dissiper les couches de chagrin (représentées par des cartes transparentes que vous soulevez) et finalement à résoudre leurs problèmes, ce qui vous permet de modifier les règles et de marquer des points en fin de partie. Le jeu comporte de nombreux systèmes interconnectés qui s'emboîtent les uns dans les autres, faisant de chaque tour un tour qui entraîne des effets en cascade et en chaîne.
Scores
Complexité 3/5
Hasard 2/5
Stratégie 3/5
Interactivité 2/5
Ambiance 1/5
Caractéristiques
Auteur(s) | Antonio Zax, Jonny Pac Cantin, Laskas, Yoma |
Illustrateur(s) | Andrew Bosley, Vincent Dutrait, Yoma |
Editeur(s) | Lucky Duck Games |
Langue(s) | Français |
Thème(s) | Psychologie |
Mécanisme(s) | Contrat, Draft, Programmation |
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