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Intrigue

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Les joueurs incarnent des notables voulant s’enrichir grâce à l’envoi de conseillers dans les contrées adverses.
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Description
Les joueurs incarnent des notables voulant s’enrichir grâce à l’envoi de conseillers dans les contrées adverses.
Malheureusement, il se peut qu’il n’y ait pas assez de place pour tout le monde.
A vous de trouver les moyens nécessaires : Promesses, pots-de-vin, chantages, afin de vous placer dans les meilleurs emplacements des châteaux adverses pour être plus productif et être ainsi plus lucratif.
Bien entendu, aucune promesse n’a pour obligation d’être tenue !
Au bout de 5 tours de jeu, le joueur ayant accumulé le plus d’argent gagne la partie.
Trahir pour réussir, certes, mais n'oubliez pas aussi que les bons comptes font les bons amis !
Vidéo :Contenu :
- 5 plateaux joueurs
- 40 jetons
- 150 billets
- Règle du jeu.
Scores
Complexité 2/5
Hasard 1/5
Stratégie 3/5
Interactivité 5/5
Ambiance 3/5
Caractéristiques
Auteur(s) | Stefan Dorra |
Illustrateur(s) | Clément Masson |
Editeur(s) | Igiari |
Langue(s) | Français |
Thème(s) | Renaissance |
Mécanisme(s) | Bluff, Négociation |
-
Un bon jeu d’enfoirés. Amusant !
Avis
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